Aménagements mineurs - 07/05/10

 

Plusieurs petits aménagements ont été réalisés ces derniers temps au niveau des cartes. Par exemple, l'impasse, au placement très contraignant, se voit adjoindre un second accès permettant une connexion plus simple au réseau existant. L'idée est de maximiser le potentiel de chaque tuile afin qu'aucune ne "dorme" dans la main des joueurs.

 

Seconde nouveauté, le rond-point : ce "facilitateur de trafic" permet à un joueur qui l'atteint de réorienter gratuitement son char, même s'il ne possède plus de points d'action. A tester très prochainement pour plus de précisions... A ce propos, le tunnel présenté plus bas ne sera finalement pas retenu car générateur de trop d'imprévu.


Nouvelles tuiles ? 16/03/10

Voici de nouvelles tuiles tout juste réalisées. Destinées à ajouter un peu de sel au déploiement des terrains, elles réservent des embûches aux joueurs qui devront en subir les effets.

 

Ainsi, le pont empêchera un joueur d'emprunter un autre chemin, sans pour autant gêner sa ligne de vue. Le tunnel, lui, est là pour contrebalancer le pouvoir bloquant du pont, en permettant au joueur qui s'y engage de ressortir sur une tuile de l'autre côté du plateau de jeu.

 

Un premier bilan des tests est visible ici sur le forum de TricTrac.

Panzers 2.0 - Reloaded ! 13/03/10

Le site fait peau neuve ! De nouvelles pages, de nouvelles règles, de nouvelles fonctionnalités, le tout dans une navigation simplifiée. Ainsi, les règles sont rassemblées en un unique fichier directement consultable (merci Calaméo). Une version anglaise fait aussi son apparition, suite à des demandes émises par des utilisateurs anglophones de Vassal.

 

 

On en parle chez TS Léodagan... - 12/03/10

Si vous êtes familier de TricTrac et que le nom des Protoludiques vous dit quelque chose, alors vous savez certainement qui est TS Léodagan. Initiateur des désormais célèbres Protonights parisiennes, il est l'un des principaux rouages de la toute nouvelle association dédiée à la création de jeux de société, les Protoludiques.

 

Après avoir essayé le jeu sur Vassal, Léodagan m'a fait part de son enthousiasme et de son envie de porter le jeu un plus loin... c'est donc avec plaisir que je lui ai fait parvenir un exemplaire du prototype de "Panzers !", en ne me doutant pas du traitement de choc qu'il allait lui infliger... pour preuve, rien moins que 5 parties en une semaine à peine ! Et une batterie de démos au festival de Cannes, rien que ça...

 

Merci à lui pour ses retours avisés, ainsi que pour son infatigable promotion du jeu auprès de personnes de tous horizons. A l'occasion, ne manquez pas de passer sur le site de TS Léodagan pour y lire quelques compte-rendus de partie, ou même pour découvrir ses propres protos...

 

"Panzers !" - Le module Vassal - 14/01/10

Suite au concours NTPSLM et à son classement dans le top 20, Panzers! a éveillé l'intérêt de plusieurs personnes... parmi celles-ci, Soft-Bug de Vassal Factory, qui s'est proposé pour rendre Panzers! jouable sous Vassal, la plateforme de jeu virtuelle.

 

Après plusieurs semaines de travail acharné, voici donc le fruit de nos efforts conjugués : le module enfin terminé ! Retrouvez les liens vers le module et son didacticiel de prise en main sur la page "Jouer sur Vassal". N'hésitez pas à me contacter pour une initiation, je serai ravi de vous faire découvrir Panzers! en direct.

 

 

Concours NTPSLM - top 20 !

Tous les ans et sous le patronage de quelques grands noms de d'édition, l'association québécoise Ne Tirez Pas Sur Le Messager organise un concours de création de jeux de société. Les candidats envoient une règle de jeu, qui sera épluchée et décortiquée pour peut-être voir le jeu passer le cap des 50 sélectionnés, puis des 20, des 10... à la clé, de bonnes chances de se voir édité, et une petite notoriété dans le monde des jeux.


Panzers! aura réussi le pari de se hisser jusqu'au Top 20, à ma grande fierté (et à mon grand étonnement aussi). Pour une première participation à un concours, j'ai été très agréablement surpris de découvrir ce classement, d'autant que Panzers! semblait ne pas totalement rentrer dans la ligne éditoriale fixée par les organisateurs.


Quoiqu'il en soit, cette expérience aura été très bénéfique, puisqu'elle aura assis un peu plus la notoriété du jeu, tout en amenant son lot de contacts fort utiles pour un possible avenir... wait and see, comme on dit outre-Manche.

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